Inicio arrow Noticias arrow Noticias sobre Darkfall arrow Actualización 9 de Abril
Actualización 9 de Abril
Hoy Jueves Santo, Tasos nos ofrece una extensa actualización donde trata temas como el reciente problema de desconexión, los "exploiters" y el estado del juego en general.

Ayer hubo una desconexión de jugadores debido a unos errores del servidor. Descubrimos que esto era un problema con unos router en Telia France, los cuales afectaban a varios ISPs incluyendo Virgin Media. Esto provocaba que los jugadores en el Reino Unido, Francia y otras áreas fueran desconectados del servidor. Tan pronto como supimos de este problema lo arreglamos.

En 48 horas, los personajes con nombres creados en un intento de confundir a los GMs y a los demás jugadores, por ejemplo añadiendo una cadena de eles (l) minúsculas e ies (I) mayúsculas (IlIlIIIl) en sus nombres, empezarán a ser prohibidas sus cuentas permanentemente. Si tienes un personaje como esos, borralo y haz uno nuevo con un nombre apropiado.

Quienes tratan de hacernos trampas: escuchamos quejas de algunos jugadores y algunos clanes que continúan viendo tramposos por todos lados cuando en realidad este no es el caso. Deberíamos saber que ya todo está registrado. Los "exploiters" que prohibimos siempre niegan que ellos estuvieran usando problemas en 3º persona; se quejan y piden pruebas. También hay gente que continúa usando problemas en 3º persona para sacar provecho, pensando que si son cuidados y no son observados por los GMs serán indetectables. Lo que todos estas personas tienen en común es que no entienden que nosotros lo registramos todo (en términos de mantener un registro, un log). Los personajes son marcados en el servidor e investigados dentro del juego. Los mensajes sobre jugadores haciendo trampas son verificados en el servidor. Tenemos una combinación de investigación automática y manual. Usamos ambos para llegar más afondo, pero no dependemos de uno u otro. Sabemos que algunos hacen trampas más allá de la sombra de la duda, y si incluso lo has hecho alguna vez, no estas seguro. No hay ninguna cosa que sea "limpia de usar" cuando tienes todos los registros del servidor. Con el tiempo te cogeremos y prohibiremos el acceso. Si ahora estas usando problemas en 3º persona para sacar provecho con ellos, te sugerimos que desinstales dichos probglemas inmediátamente y espera lo mejor.

Hemos tenido quejas sobre caídas de clientes al azar durante los asedios las cuales estamos tratando hasta cierto punto y buscando más casos. Finalmente llegaremos al final de todos estos problemas. Estamos recibiendo un montón de informes por los jugadores, estamos haciendo seguimientos de los foros, y estamos arreglando los errores y haciendo mejoras al juego cada día.

No podemos devolver objetos bajo ninguna circunstancia, esa es la política de DArkfall. Estamos trabajando en hacerlo de forma que no pierdas ninguno si necesitamos desconectar el servidor y aún estas en el juego. Devolver la pérdida de un asedio está también fuera de discusión. Estamos trabajando en modificar la mecánica para eliminar este problema. Preferimos usar a nuestros programadores de un modo positivo para arreglar problemas como estos, en vez de mirar en los registros para verificar quién perdió el qué, dónde y cuándo. Entendemos vuestra frustración y apreciamos vuestra comprensión. Estamos haciendo lo mejor.

Algunos jugadores se están quejando sobre el pobre rendimiento durante las batallas masivas. Bien, vamos a poner las cosas con perspectivas aquí (NdT: mientras escribía esto Tasos seguramente pensó en "poner las cosas claras", pero optó por ser políticamente correcto :p): las pequeñas escaramuzas en Darkfall son lo que en otros juegos llaman "batallas masivas". Actualmente tenemos a aproximadamente 2000 jugadores involucrados en batallas en el mismo área. Las batallas con varios cientos de jugadores son lo normal y funcionan con mucha suavidad. Por supuesto que tus frames irán disminuyendo progresivamente cuando estés metido junto con miles de jugadores en la misma escena. Estamos viendo muchos más personajes en las batallas de Darkfall que el máximo de unidades que tu ves en los juegos RTS. Una de nuestras primeras prioridades es optimizar contínuamente esta experiencia. Las batallas masivas en Darkfall se hacen más grande y corren más y más suavemente. Ahora, no nos importa si la gente mantiene sus quejas en lo que a nosotros nos concierte esto es incluso mejor, nunca estamos safisfechos con nosotros mismo, así que por favor tened esto en mente.

Después, abriremos hoy a las 5pm GMT la tienda. Las últimas veces hemos ofrecido muchas más copias de lo normal. Estamos trabajando para seguir mejorando nuestra capacidad para poder dejar la tienda abierta 24/7.

Mañana parchearemos e inmediatamente depués tendremos las notas del parche. Hasta entonces,

Gracias a todos,
El Equipo de Darkfall.


Enlace a la noticia original.

Enlace a la noticia en nuestro foro.


Traducido por Ancalagon.

 
< Anterior   Siguiente >
¿Quieres contribuir a
mantener esta web?

¡¡ Es muy fácil !!
 Sólo tienes que pinchar
en el icono de abajo y
contribuir con la cantidad
 que desees.