Este Viernes 1 de Mayo ha venido cargadito de novedades por parte de la gente
de Aventurine, un repaso importante a la magia y varias mejoras enfocadas a mejorar el dinamismo del juego.
En el parche de hoy hemos dado el primer paso hacia nuestro
propósito de mejorar el PvE de Darkfall y la experiencia tanto en
grupos pequeños como en solitario. Hemos añadidos nuevos "spawns" (NdT:
zonas donde reaparecen monstruos) de nivel bajo y actualizado varios
"spawns" para que seán más acorde a los jugadores solitarios o a los
grupos pequeños. Estos "spawns" están localizados principalmente en los
subcontinentes y en varias de las ilas que rodean el continente de
Agon. Estos emplazamientos deberían hacer más fácil el encontrar
lugares aislados para cazar.
Esto mejorará los siguientes dinamismos en Darkfall:
- Más "spawns" aislados que puedes manejar solo o con un amigo.
- Más oportunidades de conseguir oro para los jugadores solitarios y grupos pequeños.
- Una mayor disponibilidad de los reactivos para lanzar conjuros.
- Como los grupos pequeños serán más viables, la frecuencia de los PvP de menor escala aumentará significativamente.
- Un mayor poder adquisitivo para los jugadores significa un importante impulso para el mercado de objetos artesanales.
Aunque
continuamos mejorando la experiencia en solitario de los grupos
pequeños, nuestra próxima prioridad de rebalanceo en PvE es para
mejorar cosas para los grupos grandes.
Enlace a la noticia oficial.
Enlace a las notas del parche oficial.
Enlace a la noticia en nuestro foro.
Enalce a las notas del parche en nuestro foro, traducidas por Æliza.
Traducido por Ancalagon.
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