Inicio
Primeras correcciones tras la expansión "La Conquista de los Mares"
Como era de esperar tras una gran expansión como la que ha introducido Aventurine hace pocos días, los primeros bugs asoman la cabeza y con ellos los parches que los corrigen. Tasos Flambouras nos deja el primero de lo que dice será una serie de parches:

Este es el primero de una serie de parches para corregir los problemas que han ido surgiendo con la última expansión.

- Los problemas que algunos jugadores han tenido con las extensiones de los hechizos (daño extra, mejora de velocidad y distancia extra) han sido corregidos.
- El daño de las torres defensivas ha sido reducido.
- Se ha corregido un error por el que no se creaba el directorio de las capturas de pantalla en Windows 7.
- Corregido un error por el que si te mataban con el disabling blow activo, sus efectos no se iban.
- Corregida la extremadamente lenta subida de las skills Rage y Dwarven Perseverance.
- Corregido un error por el que las AOEs atravesaban casas.
- El coste de los módulos de construcción de barcos ha sido reducido.
- El coste de los módulos de construcción de warhulks ha sido reducido.
- Corregido un error con el registro de quests en el servidor americano.
- Corregido un error por el que las polearms de inicio eran mejores que las R10.
- Corregido un error por el que al activar una extensión de melee se eliminaba la opción de poder disparar el arco bajo el agua (creo que dice eso vamos  xD)
- Corregida la persistencia de Bloodcraft y Shadecraft.
- Corregido el Keen enchant en bastones mágicos.
- Corregido el encumbrance causado por el enchant Feather en las armaduras.
- Corregidos la mayor parte de los problemas en los foros de clanes (supongo que se refiere al panel de clan, porque los foros están inactivos ... siempre lo han estado).
- Corregidos algunos problemas con el registro de quests.
- Reducidos los puntos de vida en las puertas de las casas de jugadores.
- Mejora general al loot de los monstruos.
- Corregido el rate de algunos ataques de los monstruos.
- Balanceadas las protecciones de la mayoria de los monstruos.
- Corregido el spawn de los Oathliege.
- Balanceo y ajustes generales para los monstruos.
- Los campamentos son ahora crafteables con woodcutting (los de cocinar).
- Los arcos elementales ya no pueden dañar las fortalezas marinas.
- El caminar de lado con el autorun ha sido corregido.
- Ahora los bastones crafteados hacen un daño acorde a su magnitud.





Enlace a la noticia original.

Enlace al hilo en nuestro foro.


Traducido por Agonias.

 
< Anterior   Siguiente >
¿Quieres contribuir a
mantener esta web?

¡¡ Es muy fácil !!
 Sólo tienes que pinchar
en el icono de abajo y
contribuir con la cantidad
 que desees.