La elección de la raza es importantísima en Darkfall, ya que debido a sus características, sólo se podrá tener un personaje por servidor. Por tal motivo, te exponemos aquí las relaciones que tienen entre sí dichas razas. Para más información sobre ellas, pincha sobre su foto o sobre su nombre.
|
|
Aliados de: Nadie
Neutrales con: Nadie
Enemigos Raciales de: Todas las Razas
Enemigos Naturales de: Severii, Naedrha y Ejército de Esclavos
Ciudad Capital: Aphelion
Características: Magia, herrería y monturas.
|
|
Aliados de: Humanos y Mirdain
Neutrales con: Mahirim (aunque estos no tienen reparos en cazar enanos)
Enemigos Raciales de: Alfar y Orcos
Enemigos Naturales de: Svartdvegir
Ciudad Capital: Lágrima de Ymir
Características: Resistencia física, herrería y monturas.
|
|
Aliados de: Enanos y Mirdain
Neutrales con: Mahirim (aunque estos no tienen reparos en matar Humanos)
Enemigos Raciales de: Alfar y Orcos
Enemigos Naturales de: Siervos de Malaut e Imric
Ciudad Capital: Sanguine
Características: Se adaptan a todo. Monturas.
|
|
Aliados de: Orcos
Neutrales con: Son una raza cazadora. Aunque neutrales, no tienen reparos en cazar a otras razas.
Enemigos Raciales de: Alfar
Enemigos Naturales de: Nadie
Ciudad Capital: Luna Roja
Características: Lucha con Garras Fantasmales y herrería. Alcanzan la velocidad de un caballo.
|
|
Aliados de: Enanos y Humanos
Neutrales con: Mahirim (aunque estos no tienen reparos en matar Mirdain)
Enemigos Raciales de: Alfar y Orcos
Enemigos Naturales de: Profetas del Bosque y Hombres Bestia de Mirendil
Ciudad Capital: Charybdis
Características: Magia, tiro con arco y monturas.
|
|
Aliados de: Mahirim
Neutrales con: Nadie
Enemigos Raciales de: Alfar, Humanos, Enanos y Mirdain
Enemigos Naturales de: Sadayel
Ciudad Capital: Cráneo Ardiente (Flaming Skull)
Características: Gran fuerza física, combate cuerpo a cuerpo y monturas.
|
|